
¿Recuerdan el Family o Nes? Bueno, han encontrado una forma de hacer que se vea mejor. Este nuevo algoritmo puede convertir gráficos de 8 bits, a dibujos suavizados y vectorizados.
Los dueños de esto son Johannes Kopf de Microsoft, y Dany Lischinsky de la Universidad de Hebrea, usaron un algoritmo que podía eliminar píxeles y aumentar la calidad de resolución de 8 bits, que los convertían en gráficos de vectores. Este algoritmo suaviza los bordes y también le da efectos de sombreado, aun que no parece la gran cosa ya que los emuladores tienen estas funciones, pero este algoritmo forma curvas y rectas según en donde se encuentren los píxeles, por ej. 2 píxeles unidos hacen una recta, y varios unidos de los bordes pueden llegar a hacer una recta. Veamos como ejemplo la imagen del “Space Invaders”. Con pocos píxeles se pudo llegar a tener una imagen muy nítida y que se ve muy bien.

Pero también tenemos la obligación de decir que no todos las pruebas fueron exitosas, ¿Recuerdan el viejo Marine del Doom? Bueno, este no se pudo lograr por que quedaba muy mal. El sitio Web donde publicaron el descubrimiento, esta caído. Ahora por un lado esta al polémica de que los gráficos 8 bits de la Nes o Family no deben de ser alterados, ya que lo clásico esta en los píxeles y del otro lado se ve la posibilidad de llevar estos viejos juegos a mejorar su calidad de imagen mas aparte poderlos usar en los enormes televisores de hoy en día. ¿Ustedes que piensan?




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