• Animaciones Faciales: Cada vez mas real.

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    L.A. Noire, el juego de Rockstar utilizo esta tecnología, lo que permite que los personajes del juego utilicen gestos con el objetivo que se vean mas real, la primera vez que esto fue implementado solamente en la cara (EA –Electronic Arts- lleva ya tiempo utilizando esta tecnología pero con el movimiento en sus juegos de deportes y recientemente implementado en su nuevo titulo “Crysis 2”). Los invitamos a mirar el video para que comprendan de qué estamos hablando.

    El video es de la empresa Norte Americana Janimations, que se dedica solamente a la animación facial. El programa que usan lo llaman Skeletan Animation. Este permite captar el movimiento de la piel por medio de sensores puestos en la cara, y así recrear exactamente lo que hace un actor en la computadora, luego guardan esta animación, la editan y luego la implementan en los juegos. Por lo tanto atrás de cada personaje hay un actor haciendo todos los gestos que ven en los juegos.

    Ya es increíble el avance que están teniendo los juegos, con solo mirar 10 años atrás había salido el Halo a la venta (15/11/01), 3 años mas tarde salio Half-Life 2, que fue un juego que revoluciono con el nivel grafico (17/11/04) y luego, 3 años mas tarde salio el ya monstruo en nivel grafico (para la fecha) Crysis (13/11/07). Sin dudas la empresa del video juego mejoro mucho en los últimos 10 años, pero mirando hacia delante, ¿cuanto mas van a poder mejorar? Es solo cuestión de esperar y ver.
    Comentarios 2 Comentarios
    1. Avatar de Georgiy
      Georgiy -
      muy bueno ya casi ni se nota
    1. Avatar de skilet
      skilet -
      Impresionante! daria para hacer la de fen!